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古典芸術

絶妙な死体


このアートワークについて
いわゆる死体の優美な屍または絶妙な死体、 シュールレアリストのビジュアルゲーム、 1925年から26年の冬に作成されました。 グループのメンバーが夕方に集まったとき。会話が遅れた場合、 彼らは無意識を刺激するゲームを発明しました。優美な屍はそのような発明の1つから生まれました。 子供たちの「頭」のゲームを再考しました 体、 足、 」では、各参加者が前の投稿を見ずに図面に追加します。 紙を折って隠します。結果は奇妙です、 時々暴力的、 画像の組み合わせ。シュルレアリスムはそのような多くの絵を描きました(アートインスティテュートにはいくつかあります;例えば、 2018.333、 2018.334、 および2018.335)、 そして、これらの共同実験は非常に影響力がありました。シカゴを拠点とするHairyWhoのアーティストも、1960年代後半にゲームをプレイしました。 しかし、より遊び心のある結果が得られます(たとえば、 2018.684、 2018.685、 2018.686、 2018.687、 2018.688、 および2018.689)。表示中のステータス、 ギャラリー397部門の版画とデッサンアーティストマンレイ(エマニュエルラドニツキー)タイトル優美な屍の起源フランス日付1928ミディアムペンと黒インク、 と汚れのあるグラファイト、 黄褐色の網目紙に色鉛筆と色クレヨンで刻まれた碑文、 逆に、 左上、 グラファイト製:「マン・レイ/タンギー/ミロ/モリセ」;刻まれ、日付が付けられ、 逆に、 中央上部、 黒インクで、 ブルトンの手に:「 "CADAVREEZQUIS"(1928)/ De haut en bas:Man Ray、 イヴ・タンギー、 ジョアンミロ、 マックス・モリーズ」;署名、 逆に、 中道右派、 黒インク:「アンドレ・ブルトン」;内接する逆、 中央左、 グラファイトの場合:「60」;逆に、 右下、 グラファイトの場合:「68.200」


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