ヤコポディシオーネとワークショップ–アセンション
ヤコポディシオーネとワークショップ–アセンション
古典芸術
このアートワークについて いわゆる死体の優美な屍または絶妙な死体、 シュールレアリストのビジュアルゲーム、 1925年から26年の冬に作成されました。 グループのメンバーが夕方に集まったとき。会話が遅れた場合、 彼らは無意識を刺激するゲームを発明しました。優美な屍はそのような発明の1つから生まれました。 子供たちの「頭」のゲームを再考しました 体、 足、 」では、各参加者が前の投稿を見ずに図面に追加します。 紙を折って隠します。結果は奇妙です、 時々暴力的、 画像の組み合わせ。シュルレアリスムはそのような多くの絵を描きました(アートインスティテュートにはいくつかあります;例えば、 2018.333、 2018.334、 および2018.335)、 そして、これらの共同実験は非常に影響力がありました。シカゴを拠点とするHairyWhoのアーティストも、1960年代後半にゲームをプレイしました。 しかし、より遊び心のある結果が得られます(たとえば、 2018.684、 2018.685、 2018.686、 2018.687、 2018.688、 および2018.689)。表示中のステー
アーティスト/メーカーヨハンゲオルグウィル(アーティスト)ドイツ語、 1715年-1808年Jean-FrançoisDelyen(後の芸術家)フランス語、 1684〜1761
アーティスト/メーカー ニコラウス・クレマー(アーティスト)ドイツ語、 NS。 1500-1553